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ゆる狩のルール
【2023.2/11 追記】Ver1026より以下の変更が適用されました。
- ゆる狩パス有効時、宝箱開封予約を無制限に!
- サブスク(アシスト以上)有効時、自動スキルが有効に!
- ゆる狩パス有効時、宝箱から入手したゆるを砂時計に変換できる機能を追加!
- 討伐数に応じた確率で砂時計が入手できる機能の追加!
【8/31 追記】Ver811より以下の変更が適用されました。
- 虹箱の追加!
- 宝箱から50%の確率でピックアップキャラ以外も排出!
- 銅箱や銀箱等、下位の宝箱から第3進化系などの上位キャラも低確率で排出!
- 砂時計を使ったOpen巻き戻し機能を追加!
- トップに表示される絵をシーズンイラストに変更!
- ゆる狩のゴールド報酬を大幅アップ!
- 0.1%の確率で特定のMZRゆる(下記参照)をゲットできる仕様を廃止
ゆる狩とは
敵ゆるがスキルを使ってくる、1人プレイ用の新モードだよ!
一定数以上の敵ゆるを倒すと、虹金銀銅いずれかの宝箱をゲットできるよ。
宝箱を開けるには一定時間待つか砂時計が必要だよ。
宝箱の中からはゆる狩キャラがゲットできるよ!
詳細な説明
バトルシステム
基本的には対戦イベントと似ているよ!
敵ゆるはターン経過数に応じてスキルカウントが減った状態で出てきて、毎ターン攻撃してくるよ。
ターゲットしない時は、味方ゆるは最も多くのダメージを与えられる敵ゆるから攻撃するよ。
また、敵ゆるも最も多くのダメージを与えられる味方ゆるから攻撃するよ。
幽霊にはスキルがかからないよ。
また対戦イベントと違い、もともとのゆるの半分の攻撃力&同じ属性が設定されるよ。
英語レベルによる攻撃力の補正倍率は、通常バトルと同じだよ。
スキル
味方のリーダースキルや助っ人スキルは反映されないよ。
「リーダーを対象にするスキル」を敵ゆるが使った場合、一番左のゆるに適用されるよ。
味方ゆるも敵ゆるも、スキルは2回までしか発動できないよ!
短縮⇒色変⇒遅延⇒その他⇒バトル⇒蘇生の順でスキルは発動されるよ。
発動のタイミングでスキルカウントが0以下の場合のみ発動されるよ。
遅延スキルは対戦と同様に、敵味方のスキルカウントを増加させるよ。
蘇生スキルはターン終了時に幽霊になったゆるを復活させるよ。
蘇生はゆるごとに1度しか効果がないから気をつけて!
対戦イベントと違い、敵味方ともに防御スキルが複数かかった時のカット率の減衰効果はないよ。
敵ゆる
敵ゆるは最大まで限界突破した状態のHP・攻撃力で現れるよ。
属性やスキルはもとのゆると同じだよ。
敵ゆるは1ターン目に1体、2ターン目に2体、3ターン目に3体現れるよ。
3ターン目以降は敵ゆるが常に3体になるように、前ターンに倒した敵ゆるの数だけ追加で現れるよ。
星
倒した敵ゆるの数に応じて、0〜3個の星をゲットできるよ。
星の獲得に必要な敵ゆるの数は、シーズンごとに変わる可能性があるよ。
やる気消費
対戦イベントと同様に、最大やる気の5分の1か、やる気30のいずれか小さい方が必要だよ。
宝箱
獲得した星の数に応じて、どの宝箱をゲットできるかの確率が変わるよ。
星が0個の場合は宝箱をゲットできないから気をつけて!
また、宝箱スロットは4つだよ。スロットが一杯のときも宝箱をゲットできないから気をつけてね。
ただし、砂時計でその場で開けることはできるよ!
<宝箱の入手確率>
宝箱の種類 | ★1確率 | ★2確率 | ★3確率 | 砂時計補正 |
銅箱 | 残り | 残り | 残り | なし |
銀箱 | 10% | 15% | 20% | なし |
金箱 | 1% | 2% | 3% | あり |
虹箱 | 0.1% | 0.2% | 0.3% | あり |
※上位の宝箱から順に抽選され、全て外れた場合に銅箱になるよ。
宝箱の排出内容は以下の通りだよ。
宝箱の種類 | 第1進化系 | 第2進化系 | 第3進化系 | 第4進化系 |
銅箱 | 95% | 4% | 0.9% | 0.1% |
銀箱 | 0% | 95% | 4% | 1% |
金箱 | 0% | 0% | 95% | 5% |
虹箱 | 0% | 0% | 0% | 100% |
ピックアップゆるについて
50%の確率でピックアップゆるから排出されます。
残りの50%の確率でピックアップゆるを含めたすべて※のゆる狩キャラから排出されます。
※本シーズンのピックアップキャラ以前に追加されたキャラに限る
宝箱の購入について
空いている宝箱スロットをタップすると、チョコ5個で宝箱を買うことができるよ。
※宝箱をチョコ5個で購入する場合、入手できる箱の種類は星3つの時の入手確率に準じます。
宝箱を開けるには、それぞれの次の時間が必要だよ。
宝箱の種類 | 開封時間 |
銅箱 | 3時間 |
銀箱 | 8時間 |
金箱 | 24時間 |
虹箱 | 24時間 |
宝箱の時間のカウントダウンは一箱ずつされるよ。
同時に複数の箱のカウントダウンはされないので注意してね。
宝箱は砂時計を使ってすぐに開けることもできるよ。
必要な砂時計の数は残り時間30分あたり1個だよ。
宝箱のOpen巻き戻し機能について
宝箱のOpen後、砂時計を消費することで結果を取り消し、再度抽選する機能が追加されます。
再抽選時、一度出たキャラはかなり出にくくなります。
(同じキャラが出た場合2回まで、再抽選が行われます。)
消費される砂時計の数は、以下のとおりです。
宝箱の種類 | 1回目 | 2回目 | 3回目 | N回目 |
銅箱 | 1つ | 2つ | 3つ | 1*Nつ |
銀箱 | 3つ | 6つ | 9つ | 3*Nつ |
金箱 | 9つ | 18つ | 27つ | 9*Nつ |
虹箱 | 9つ | 18つ | 27つ | 9*Nつ |
宝箱以外にも、討伐数や星に応じて経験値やゴールドをゲットできるよ。
開錠予約について
砂時計3個で開錠予約できるようになったよ!
開錠予約をすると、解錠中の宝箱のOpen時刻に、自動的に開錠が始まるよ!
ゆる狩パスを購入していると砂時計なしで何個でも同時に予約ができるよ!
討伐数に応じた砂時計ボーナスについて
ゆる狩で宝箱の所持数に空きがある場合で宝箱を入手した場合、確率で砂時計ボーナスを得られるよ!
(討伐数÷3)%で出現し、広告視聴(サブスクアシスト以上でスキップ)によって砂時計がもらえるよ!
もらえる砂時計は…
90%:1個、9%:3個、1%:7個
だよ。
シーズン
ゆる狩はシーズン(開催期間)が決まっていて、シーズン終了後はバトルができなくなるよ。
ただし、シーズン終了後も一定期間(3日間※)は、入手済の宝箱の開封とチョコによる宝箱購入ができるよ!
開封しなかった入手済の宝箱は次のシーズンに引き継がれるよ。
※9月20日のゆる狩から、次回シーズン終了後まで、開いているように運用方法を変更しました。
ただし、場合によっては、バージョンアップの都合で、閉じる可能性がございます。
シーズン毎に敵の傾向やピックアップキャラ、強化キャラ、縛りルールが変わるよ。
縛り
シーズン毎に、デッキ編成には縛りがあるよ。
現在の縛りは総コストと属性の2つだよ。今後は縛りの対象が変わる可能性があるよ。
強化キャラ
シーズン毎に、現在の強化キャラが決まっているよ。
「現在の強化キャラ」はHPと攻撃力が1.5倍になるよ!
累計討伐数
累計討伐数はゆる狩シーズンごとにリセットされるよ。
ゆる狩パス
Ver770から新アイテム「ゆる狩パス」が追加されたよ!
ゆる狩パスを購入すると、購入時に開催中のシーズンに限り
- パス購入者専用の達成報酬をGETできるよ
- シーズンを通して、予約している宝箱がないときは宝箱を砂時計なしで開錠予約できるよ
- 宝箱から入手したゆるを砂時計に変換できる機能を追加!(第一形態:1、第二形態:3、第三形態:9、最終形態:15)
また、ゆる狩パスはシーズンが変わると効果がなくなるよ。
新シーズンでもパスを使いたい場合は再購入する必要があるから気をつけてね。
達成報酬
全体討伐数や累計討伐数に応じて、チョコや砂時計が貰える達成報酬機能がVer770から追加されたよ!
更に、ゆる狩パスを購入すると同シーズン中のパス専用報酬もゲットできるよ!
達成報酬は少なくとも1体討伐しないとゲットできないので、気をつけてね!
砂時計
砂時計は宝箱の予約や開錠に使えるよ。
達成報酬でゲットできたり購入できるよ。
砂時計を購入する度に同シーズン中の金箱の取得率が0.1%増加するよ!(Max3%まで)
その他の機能
Retire
リタイアボタンがゲームを中止する機能です。
やる気消費はしますが、討伐数や宝箱取得処理はされず、問題を問いたカウントは増加します。
Finish
Retireボタン内のFinishボタンは、ゲームをその段階で完了する機能です。
全滅時と同じように、討伐数のカウントや宝箱の取得処理が行われます。
エンドロール
綾本先生
UIデザイン
戸塚こだま
制作・運営
ごん・Joshua・Wing・のら・Dacci・Yamapi・satis
スペシャルサンクス
魔道開封様
mittsuj様
他力本願寺様
あ兄様
RIZIN様
ゆうにゃん様
翻訳担当様
念の為、以前のルールはこちら、9月中旬には、削除予定です。