開発雑記 Sept 4~10 &ファンアート

どうも!帰省中です。ゴン氏です。

企画工程もほぼ終わりに近づいてきました。
もうすぐ実装に着手していきます。
新機能に使うキャラクター達が届いて、
僕のやる気は有頂天です。

今週はZR化企画第2段の結果発表がありましたね。
吉野スライムが圧倒的勝利を納めてしまいました。
次回こそ、接戦を期待したいですね。

【本日の小話】
最近結構メンバーが増えてきたので、
現在の英語物語開発メンバー(日本)の内訳をお伝えしてみようと思います。
プログラマ(3、ゴン氏もここ)
UI・マーケティング(1)
イラスト・ストーリー(2)
ゲームバランス(2)
運営・テスト(1)
英語班(4〜5)
の合計、13人くらいですね。
多くのメンバーが副業ベースですが、
昔に比べると随分増えました。
リリース当初は3人だったので、感慨深い。

日本チームは当面増える事はなさそうですが、
新作英語学習ゲーム開発に向けた
フィリピンチームは目下拡大中です。

機会があれば、フィリピンチームについても
今度書いてみますね!

【今週のファンアート】

Dacci-san

Dacci-san

怜介さん

怜介さん

綾本さん

匿名希望さん

匿名希望さん

匿名希望さん

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2 thoughts on “開発雑記 Sept 4~10 &ファンアート

  1. N+

    ツイッターに飛ぶので大丈夫です、ありがとうございます!
    見れない人もいるみたいですが…

    みんな上手だなぁ。。

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